Nintendo IOS(Input Output System)其實就是一系列的驅動程式集,作用是操縱Wii的硬體,比如手柄,平衡板等等。隨著系統的硬體升級和新遊戲的推出,Nintendo需要安裝新的IOS來支援新遊戲和新硬體。但是舊的IOS還是繼存在系統中,而不是被新IOS覆蓋,因為舊的遊戲需要他們。 這樣的軟體架構所造成的問題就是,隨著系統的不斷升級,最後Flash資源將被用盡。目前Flash容量大約在512MB左右,用了大約100多MB,所以剩餘空間還是很大。Wii大約有20個左右不同的IOS。每個遊戲都需要使用其中的一個IOS。比如Rock Band出來的時候,光碟上就有IOS37來支援USB的樂器外接。IOS249裡面還有DVDx的驅動,原本是用來播放DVD用的,但是Nintendo並沒有使用他們,卻被hacker用來運行備份光碟了。IOS30是被系統選單使用的,如果對他操作不當的話,就全磚了,所以很危險,不要輕易改變他。 CIOS(Custom input output system)是打在原有的IOS上的補丁,用來運行備份光碟. 有一些天才的駭客如Wiigater,Wanikokod等利用反向工程,反匯編IOS,找出其中的破綻,寫了這些補丁程式,這樣backup launcher 這樣的loader就可以利用IOS249+補丁程式來運行任何備份光碟了。 (轉載自: http://bbs.pspchina.net/thread-303164-1-1.html )